22/5/13

Sho

Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de personaje

Sho (Guerrero - Imperio)

Este maestro samurái, que ataño fue parte de la casa Kurokami, decidió unirse a la Mano de la Emperatriz después de que Yuri Olson salvara su vida.
Con su honor en juego, Sho ha jurado servir a Yuri con absoluta devoción hasta pagárselo de la única manera posible; salvando su vida tres veces, tal y como dicta la tradición.


Corazón de Oro


Damaris


Carta de personaje

Damaris (Místico - Iglesia)

Lord Damaris Brightright, apodado "el que habla  con los muertos", es uno de los santos más controvertidos de la Iglesia, ya que sus poderes le permiten comunicarse y controlar las almas de los difuntos.
Lamentablemente, este poder tiene un alto coste para su salud mental, y su uso continuado ya ha hecho que su alma esté teñida de tinieblas.


Reseña táctica

Contenedor


Shadow


Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de personaje

Shadow (Acechador - Samael)

El extraño D'anjaini llamado la "sombra sin nombre" es uno de los agentes de inteligencia más activos de Samael ya que, como su apodo sugiere, es capaz de entrar sin ser visto o detectado en cualquier lugar.
No obstante, sus habilidades van mucho más allá de la simple infiltración, pues de vez en cuando los Ángeles Caídos lo usan como agente de campo; ha probado más de una vez que incluso en el campo de batalla sus extraños poderes son algo a temer.




Reseña táctica

Corazón de Sombras


Eve


Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de personaje

Eve (Acechador/Místico - Alianza Azur)

También llamada “el fantasma de Azur”, Eve es la más extraña de los Capitanes de Les Jaeger pues nadie, ni el propio Matthew Gaul, está completamente seguro de sus intenciones.
Sin embargo, el completo control de las ilusiones y las sombras de esta mujer hace de ella un agente de inestimable valía para el Arconte Supremo, pues hasta la fecha, nunca le ha fallado.


Reseña táctica

Hecatondies Zero Sigma

Carta de personaje

Hecatondies Zero Sigma (Guerrero/Místico, Líder - Wissenschaft)

El más avanzado de todos los golems de guerra del Imperio de Solomon, Zero es una de las armas vivientes más antiguas y poderosas que existen.
Esta ancestral Inteligencia Artificial ha llegado a un acuerdo con Lucanor para servir a Wissenschaft como agente libre a cambio de recibir el mantenimiento que su cuerpo necesita.


Reseña táctica

Hamadría


Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de personaje

Hamadría (Místico - Invocación)

Las Hamadrías son altos espíritus de la naturaleza, seres nacidos de los árboles más puros para ser guardianes del mundo.
Dotadas de grandes poderes sobrenaturales y un control del verdor, pueden ser invocadas para ayudar a cualquiera que consideren digno de su apoyo.


Reseña táctica