29/4/11

Valis Ul Del Vilfain (mini)

No se ve demasiado bien la cara y como decían por el foro parece que ande sonriendo, sin embargo e independientemente me parece una mini bastante resultona o puede quedar como tal cuando esté pintada.

24/4/11

Estadísticas de Valis Ul Del Vilfain (carta en inglés)



Wissenschaft - Neutral
Mistico/Guerrero - Lider Opcional
Nivel 55

Ataque: 6
Daño: 4
Defensa: 9
Armadura: 1
Puntos de Vida: 14
Resistencia: 10
Movimiento: 20/30

Acciones/Recarga: 5/3

Nivel de invocador: 2
Afinidad: luz, oscuridad, vacío
Equipamiento: Valis puede tener dos cartas de equipo asignadas
Invocador de Batalla: Mientras esté en combate cuerpo a cuerpo Valis no tiene que pagar el coste de invocación de sus criaturas para invocarlas.
Kadru: Si Valis produce daños en combate cuerpo a cuerpo el objetivo sufre Veneno nv.2, Efecto 15

3 acciones Shesha (Ki, Ataque)
+5 ataque
3 acciones Arjuna (Magia, Ataque a distancia)
Ataque a distancia, 40cm, +1 ataque / +2 daño
3 acciones Nux (Magia, Efecto)
Escoge entre Ki, Magia y Subterfugio. Cuando un enemigo use una habilidad del tipo escogido dentro del area de control de Valis el coste en acciones se incrementa en 1. Mantenimiento: 1
4 acciones Naga (Magia, Efecto)
Las unidades enemigas en la zona de control de Valis sufren Veneno nv.2, Efecto 16

Carta de Líder Opcional

Lider Opcional: Si eliges tomar esta carta cuando incluyas a Valis en tu grupo aumenta su nivel en +5 y es considerada Líder.

Seres Envenenados: Las unidades invocadas por Valis se benefician de la habilidad "Kadru"

1 acción Meister Aria (Magia, Efecto)
Hasta el final del turno una unidad amiga dentro de la zona de control de Valis se beneficia de uno de estos efectos
- Los ataques de la unidad amiga ignoran la armadura del defensor
- El movimiento de la unidad amiga al caminar, correr o cargar se incrementa en 10 cms
- El siguiente intento de escape de la unidad amiga tiene éxito de forma automática
- El siguiente intento de localizar de la unidad amiga tiene éxito de forma automática
- La unidad amiga gana +2 a la defensa

Esta habilidad no afecta a Gear a menos que el piloto sea Reist Ebersbacher
Límite: 1 por turno



14/4/11

FAQ, Preguntas Frecuentes

Hace poco hemos estado recopilando nuevas preguntas y respuestas de los foros y reescribiendo las preguntas frecuentes que tenemos en el blog. Además hemos recolocado las entradas para que sea más sencillo llegar a ellas.

FAQ - Cartas de Ventaja
FAQ - Reglas Generales
FAQ - Combate
FAQ - Habilidades, Aptitudes y Poderes
FAQ - Movimiento
FAQ - Facciones y Organizaciones
FAQ - Invocaciones y Personajes

FAQ en PDF

Muchas de las respuestas se han sacado del foro de edge, algunas del mismo libro de reglas y otras del documento de FAQs que tienen nuestros buenos amigos organizadores del HELS.

¡Si veis cualquier error no dudeis en poneros en contacto con nosotros para subsanarlo!

13/4/11

Algunas cartas corregidas

Estas imágenes han sido sacadas del foro de Edge y habían sido originalmente subidas al mismo por el usuario "ogid".



Espero que os sean de utilidad y me alegro de estar de vuelta ò.ó

12/4/11

Preguntas Frecuentes (FAQ): Cartas de ventaja

P.- ¿Pueden las unidades que tienen la posibilidad de llevar dos cartas de ventaja llevar al mismo tiempo "Reloj del Destino" y "Lágrimas de Mikael"?

R.- No, la restricción de Reloj del Destino sigue siendo válida al ser inmune a condena el poseedor de la carta "Lágrimas de Mikael".

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P.- ¿Cuántas cartas de ventaja iguales puedes llevar en un mismo grupo?

R.- Tres para cartas de equipo o poder, nunca dos iguales sobre el mismo personaje. Solo una copia de cada trama.

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P.- ¿Cuentan las cartas de equipos de personajes como cartas de ventaja para el límite de cartas que puede llevar el grupo?

R.- Si, son cartas de trama.

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P.- La carta "Destino" ¿puede usarse con cualquier tirada del jugador que posee la carta o incluso con el adversario? la carta no lo especifica.

R.- Solo sirve para no lanzar ningún dado y sustituir la hipotética tirada de la unidad que posee "Destino" por un resultado de 7, pero sin lanzar dado alguno.

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P.- ¿Puede usarse el contador obtenido por la carta "Fuente de Poder" para pagar el mantenimiento de una habilidad tal como se hace con los contadores de acelerar?

R.- No, no es posible.